The Art of Point-and-Click Adventure Games (Deutsch: Die Kunst der Point-and-Click Adventure Spiele)
Autor : Bitmap Books
Illustrationen: Screenshots der ersten PC Adventurespiele
bunte Illustrationen
Gebunden: 500 Seiten (Achtung: alles auf ENGLISCH)
Hardcover
Format: 26,9 x 21,7 x 4 cm
ISBN: 978-1838019112
Verlag: www.bitmapbooks.co.uk
würde es ab 10 Jahren empfehlen
Inhalt:
Bevor ich auf den Inhalt des Buches eingehe, fragen Sie sich vielleicht was dieses Buch auf einer deutschen Kinderbuchseite verloren hat. Naja, kurz gesagt: Adventure Spiele lassen den Spieler meist in eine Welt der Magie, Zauberei und Abenteuer eintauchen. Genau wie bei Büchern. Ich bin in einer Zeit aufgewachsen, in der diese Spiele entwickelt wurden bzw. die erfolgreichste Zeit dieses Computerspiel Genres war. Bei Adventure Spielen handelt es sich um PC Spiele bei denen man selbst zum Hauptdarsteller wird und in die Geschichte eintaucht. Bei den ersten Spielen musste man den Text (natürlich auch in deutscher Übersetzung) der im Spiel vorkommenden Personen noch mitlesen. Bei den neueren Adventure Spielen gab es dann auch schon deutsche Sprachausgaben. Es handelt sich meistens um Märchen und Abenteuer von Magier, Zauberer, Prinzessinnen, Piraten, Abenteurer, Cowboys, Detektive und so weiter. Man kann es sich wie ein virtuelles Buch vorstellen in denen man mit Personen reden muss und Rätsel löst um im Spiel bzw. der Geschichte voranschreiten zu können. Das heißt, hier nimmt man keine passive Rollte wie bei einem Film im TV ein, sondern nimmt aktiv am Geschehen teil und fördert auch das logische Denken, da man ständig Rätsel lösen und Dinge kombinieren muss. Dieses Buch ist aufgrund seiner zahlreichen Bilder und Screenshots nicht nur für Kinder, sondern auch für die Eltern die in dieser Zeit aufgewachsen sind ein tolles Nachschlagewerk oder ein nostalgisches Bilderbuch mit vielen Erinnerungen an die ersten PC Adventure Spiele.
Nun zum Inhalt des Buches:
Bei diesem Buch handelt es sich um eine Dokumentation über die bekanntesten Point-and-Click PC Adventure Spiele der Geschichte. Auf mehr als 500 !! Seiten im Hardcover Format, finden Sie zahlreiche Bilder der besten „Pixel Kunst“ der damaligen Zeit und klassische Szenen und Screenshots der bekanntesten Spiele dieses Genres.
Zusätzlich enthält The Art of Point – and – Click Adventure Games auch noch über 50 exklusive Interviews der bekanntesten Entwickler, Designer und Künstler seit der Entstehung der Adventure Spiele wie Al Lowe, Éric Chahi, Ron Gilbert und Tim Schafer.
Das Buch The Art of Point-and-Click Adventure Games beginnt mit einem Vorwort von Gary Whitta (PC Gamer magazine/Rogue One: A Star Wars Story). Darauf folgt eine detaillierte Entstehungs-Geschichte des Point-and-Click Genres.
Eines der bekanntesten klassischen Titel der PC Adventure Spiele die sich im Buch befinden sind z.b:
King’s Quest, Myst, Toonstruck, Discworld, Blade Runner, Gabriel Knight, Flight of the Amazon Queen, Simon the Sorcerer, The Secret of Monkey Island, The Dig, Maniac Mansion and Full Throttle und viele mehr.
Es sind fast alle der bekanntesten Titel der Point-and-Click Adventures im Buch zu finden wie auch ein paar der weniger bekannten Titel.
Mehr Bilder findet ihr hier unter diesem Link der Verlags-Seite:
The Art of Point-and-Click Adventure Games
Das Buch kam super verpackt an. Bis ins Detail durchdacht. Der Karton selbst wurde sogar mit einem „PixelArt“ bedruckt:
Plus: 🙂
Eines der wenigen erhältlichen Bücher, die sich mit der Thematik der ersten PC Adventure Spiele auseinandersetzen. Unmengen an Bilder und Screenshots der bekanntesten Adventure Games Klassiker, sodass sich auch Kinder die noch nicht in die Welt der PC Adventure Spiele eingetaucht sind, sich ein gutes Bild davon machen können. Aufgrund der vielen Bildern sind nicht zwingend Englisch Kenntnisse notwendig.
Minus: 😕
Das Buch ist leider derzeit nur auf Englisch erhältlich. Aufgrund der Vielzahl an farbigen Bilder und Screenshots der Spiele steht der Text auch nicht so im Vordergrund. Ich hoffe aber, dass sich eines Tages ein deutscher Verlag dafür finden wird, denn es ist der einzige mir bis jetzt bekannte Verlag der sich ausschließlich mit Retro-Gaming befasst.